1-. NORMATIVA GENERAL:
1.1-. Inscripciones:
Tienes que registrarte en la web a través del siguiente enlace.
Una vez registrado y autentificado, tendrás acceso al listado de competiciones y a la inscripción en ellas.
Sólo debes inscribirte en las competiciones que realmente quieras jugar y dispongas de tiempo para ellas. Si la organización tuviera conocimiento de que te has inscrito en varias competiciones para luego no jugarlas, serás penalizado.
Si la inscripción es para un equipo, todos los integrantes del equipo han de registrarse en la web por separado y haber validado la cuenta. Una vez registrados, el capitán del equipo será el encargado de inscribirse en la competición y añadir al resto de jugadores al equipo.
Según necesidades de la competición, los participantes tendrán que completar información adicional en su perfil, como por ejemplo las cuentas de perfiles de plataforma (SteamID, Battletag, etc). Cada participante solo puede tener una cuenta/perfil registrado por plataforma.
El capitán del equipo vencedor será el responsable de enviar los resultados del partido a la cuenta de correo admin@gamegune.org
Si se detectasen acciones malintencionadas, el usuario podrá ser penalizado incluso con la expulsión del torneo.
Si estás apuntado a un torneo, no olvides visitar periódicamente la web para ver el estado de la competición, noticias, avisos, etc.
En caso de ganar un torneo no podrás inscribirte a posteriores torneos del mismo juego en la edición de GameGune. Puedes participar en otros juegos y en el caso de ganar otro torneo deberás elegir con qué juego vas a las fases presenciales de la Euskal Encounter.
1.2- Premios
Los premios serán en vales. Se enviará por mail el código por el valor del premio, que se podrá canjear al realizar el pedido. Gastos de envío no incluidos. Los vales caducarán a los dos años contados desde la fecha fin del evento en el que han sido entregados.
Los premios están sujetos a las retenciones oportunas conforme a la Legislación vigente y, a su vez, se entenderá incluido dentro de su importe cualquier impuesto indirecto que, en su caso, pudieran resultar de aplicación.
1.3-. Normativa general para las competiciones
- Cada competición puede tener una normativa específica que complementa a la normativa general.
- En caso de normas similares, la normativa específica prevalece sobre la normativa general.
- Horarios e información: Toda la información acerca de las competiciones será publicada y actualizada en la web.
- Puntualidad: Se van a facilitar unos horarios de competición a seguir.
Partidas:
- Una partida no se puede retrasar más de 15 minutos del horario previsto.
- Si tu oponente u oponentes no han aparecido durante esos 15 minutos, has de comunicárselo al organizador de la competición, quien dictaminará qué hacer, siendo la decisión normal la descalificación del jugador o jugadores que se han retrasado. Durante el tiempo de espera has de permanecer en el servidor o sala de espera del juego en cuestión.
- Si el retraso es por ambos jugadores/equipos, se realizará un sorteo para determinar quién pasará a la siguiente ronda.
- Cada equipo tendrá 1 hora después de finalizar la ronda de partidos para enviar el resultado a través de la web. Excedido ese tiempo el resultado no contará y la competición seguirá adelante.
- Si pasada 1 hora del término de cada ronda aún faltan resultados, los participantes de estos serán descalificados y, si fuera necesario, se realizará un sorteo para seguir con la competición.
- Si abandonas voluntariamente una partida, se dará la partida por perdida.
- Desconexiones durante un partido: En caso de desconexión durante un encuentro, consultar normativa específica de la competición, o consultar con el organizador.
Resultados:
Control de partidas:
- Demos: Si el juego lo permite, obligatoriamente, todos los jugadores deberán grabar demo de la partida.
- Capturas de pantalla:
- Todos los jugadores deberán sacar una captura de pantalla al comienzo de una partida con el listado e información de jugadores, y otra al finalizar la misma con el resultado. Las capturas de pantalla han de mostrar toda la pantalla y no estar recortadas.
- Estas demos y capturas de pantalla podrán ser solicitadas por la organización.
- Cualquier organizador puede pedir y comprobar la configuración de los jugadores.
Sustituciones:
- Para equipos: No se podrán realizar sustituciones durante un enfrentamiento, salvo excepciones: Problema de hardware o fuerza mayor. En tal caso se pausará el partido (si el juego lo permitiese) y se consultará con la organización. En caso de que el juego no permita pause, el juego continuará sin que nadie pulse un solo botón mientras el jugador implicado comenta el problema con la organización. Si la organización lo ve oportuno dará permiso a que un jugador suplente entre en mitad del enfrentamiento, siempre y cuando ese jugador ya esté inscrito en el equipo.
- Para competiciones de un solo jugador: No se permiten sustituciones durante todo el campeonato.
- Configuración en los juegos: Se usarán las configuraciones y skins por defecto, pudiendo cambiar controles y configuraciones permitidas según competición.
- No se permite el uso de Cheats, Bugs, Exploits, Scripts que no estén permitidos en las normas específicas de la competición.
Comportamiento:
- Respeto y juego limpio.
- Sólo los capitanes pueden hacer uso del chat público. En caso de juegos individuales, todos pueden hacer uso del chat público.
- Contactar con la organización:
- Para competiciones de un solo jugador: Cualquier jugador en juegos individuales puede contactar con la organización.
- Para equipos: Solo el capitán en juegos por equipo puede contactar con la organización.
- Reclamaciones: Si es sobre una partida, esta deberá realizarse una vez acabada la partida. Si un equipo o jugador protesta sin motivo aparente, presenta pruebas o acusaciones falsas será penalizado.
- El incumplimiento de la normativa puede acarrear una penalización, la expulsión de todo el equipo de la competición.
- La organización se reserva el derecho a modificar el reglamento sin previo aviso con el fin de actualizar las normas, mapas, horarios o comportamientos de las competiciones, avisando de ello a través de la web.
- La decisión del responsable de la competición, prevalece sobre las normas tanto generales como específicas.